INFRASTRUCTURE V3.0

GAME-NATIVE CLOUD

为高并发而生。千万级日活承载能力的 弹性架构,让您无惧开服洪峰。

01 // CORE INFRASTRUCTURE

Scalability Meets Reliability.

无论是 MMO 的即时战斗,还是 SLG 的全球同服,He-Union 的底层架构都能提供毫秒级的响应速度。

Serverless 弹性伸缩

基于 K8s 的自动扩容策略。在活动或开服期间,系统自动增加节点;流量回落时自动释放,节省 40% 成本。

SD-WAN 全球加速

自建 200+ 边缘节点,智能优化路由路径。有效解决跨国联机的高延迟与丢包问题。

灾备与高可用

多活数据中心架构。当主节点发生故障时,毫秒级切换至备用节点,确保玩家数据零丢失。

ACTIVE PROTECTION
THREATS BLOCKED: 1,402,992
DDoS Status ● Mitigating
WAF Rules Updated 2m ago

02 // SECURITY SHIELD

Bulletproof
Your Game.

针对游戏行业的攻击手段日益复杂。He-Union 安全盾通过 AI 行为分析,精准识别流量清洗,保障游戏经济系统稳定。

  • Anti-Cheat 反外挂

    基于机器学习识别内存修改、加速器与脚本挂机行为。

  • Tbps 级抗 D 能力

    全球清洗中心联动,轻松抵御超大流量 DDoS 攻击。

03 // DEVELOPER FIRST

3 Lines of Code
to Integration.

我们深知开发者的痛点。He-Union 提供极其优雅的 SDK 接口与完善的文档,支持 Unity, Unreal, Cocos 等主流引擎。

Unity Unreal Engine Cocos Creator REST API
Read API Docs
GameController.cs
// Initialize He-Union SDK
using HeUnion.SDK;

void Start() {
    var config = new UnionConfig {
        AppId = "GAME_ID_9921",
        Env = Environment.Production
    };
    
    // Connect to global node
    UnionClient.Initialize(config, result => {
        if (result.IsSuccess) {
            Debug.Log("Connected!");
        }
    });
}
|

Build on Solid Ground.

不论是独立开发者还是 3A 工作室,我们都为您准备了开箱即用的技术底座。